De −7,50 % à −4,34 % : où passe l'écart ?
Les jeux chutent de −7,50 %, mais le total ne fait que −4,34 %. Reconstituons le calcul étape par étape.
📋 Tableau GIOCO — données de référence
| Produit | CA Budget | CA Réel |
|---|---|---|
| 📚 Jeux éducatifs | 360 000 € | 333 000 € |
| 💿 Logiciels | 262 500 € | 262 500 € |
| 🧮 Total | ? | ? |
Étape 1 — CA total budgété
Additionne les CA budgétés des deux produits.
360 000 + 262 500 = ?
✓ Étape 1 — réponse
360 000 + 262 500 = 622 500 €
La ligne Total · budget dans le tableau ci-dessus.
Étape 2 — CA total réel
Additionne les CA réels des deux produits.
333 000 + 262 500 = ?
✓ Étape 2 — réponse
333 000 + 262 500 = 595 500 €
La ligne Total · réel dans le tableau.
Étape 3 — calcul de l'écart global
Formule : (réel − budget) / budget
(595 500 − 622 500) / 622 500 = ?
✓ Étape 3 — réponse
(595 500 − 622 500) / 622 500 = −27 000 / 622 500
≈ −4,34 %
Étape 4 — interprétation
Pourquoi −4,34 % et non −7,50 %, alors que seuls les jeux ont décroché ?
✓ Étape 4 — réponse
Les logiciels à 0 % « diluent » la baisse des jeux. L'écart global est une moyenne pondérée par le poids de chaque produit dans le CA.
Les jeux pèsent ≈ 58 % du budget : −7,50 % × 58 % ≈ −4,3 %. D'où l'intérêt d'analyser produit par produit et pas seulement le total.
Écart global CA — GIOCO
−4,34 %
Une moyenne pondérée, pas une simple somme. Toujours analyser produit par produit.